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Par Blogglose dans Cl... Clés le 11 Avril 2011 à 21:14...Clamp ( Tournage - Éclairage) Pince d'éclairage A suivre - Attend … Clamping (Création graphique) Passer des valeurs non tronquées entre le vertex et le fragment shader Voir : "Valeur" ; "Valeur non tronquée" ; "Vertex" ; "Fragment shader" ; " Shader "...