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    ALC (Enregistrement)

    Automatic Level Control

    Système de réglage automatique du niveau d'enregistrement


    Alev (Caméra)

    Capteur Arri

    A suivre - Attend ...


    Alev III (Cinéma - Caméra - Capteur)

    Capteur Arri des caméras numériques Alexa (Ex: A-EV, A-EV Plus et A-OV-Plus) (Années 2009-2011)

    Format : 35 (3K)
    Pixels : 3,5 millions
    Sensibilité : 800+ El

    Voir : "Alexa" ; "Arri" ; "Arri (Caméras)"



    ALG (Informatique - Software - Service)

    Service de la passerelle de la couche Application

    Offre la prise en charge des plug-ins de protocoles tiers pour le Partage de connexion Internet et le Pare-feu Windows

    Si vous ne partagez pas de connexion mettez ce service en manuel . Si vous utilisez le partage de connexion, vous devez le mettre en "automatique"

    Désactivé : Pas d'utilisation du parefeu de Windows XP ou d'un partage de connexion
    Automatique : Utilisation du parefeu de Windows XP ou d'un partage de connexion



    ALGA Cinema (...

    Agostini Lalier AGostini LAlier Cinema

    A suivre - Attend ...


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    Algorithme (Informatique)

    Dans le domaine informatique, l'algorithme est indépendant du langage de programmation, il peut s'énoncer en langage clair, il existe également une symbolique couramment admise pour la représentation graphique de l'algorithme (losange pour un test, rectangle pour une action) . Tout logiciel peut être décrit par un algorithme (trés complexe) . En pratique on utilise uniquement l'algorithme pour décrire une partie sensible du logiciel, souvent le coeur du système ou d'une fonctionnalité . Les algorithmes les plus classiques sont les algorithmes de tri qui permettent d'ordonner des éléments dans un ordre croissant ou décroissant . Chaque algorithme de tri réalise la même opération mais de manière différente, chacun possède ses avantages et ses inconvénients (en termes de complexité de mise en oeuvre, de mémoire utilisée, et de rapidité du classement)

    Quelques exemples : les algorithmes de moteur de représentation en 3 dimensions utilisés notamment dans les jeux vidéo, les algorithmes génétiques, les algorithmes de résolutions d'équations, les algorithmes de cryptage, les algorithmes d'indexation et de recherche utilisés dans les bases de données, les algorithmes d'intelligence artificielle

    Voir aussi : "Base de données" ; "Langage de programmation" ; "Logiciel" ; "Moteur de représentation en 3 dimensions" ; "Référencement"


    Algorithme (Informatique - Software)

    Procédé décrivant sans ambiguïté en un nombre fini d'instructions, l'ensemble des opérations nécessaire a la réalisation d'un traitement répétitif . C'est la manière de résoudre une hypothèse ou encore d'encoder une image ou un son

    S'écrit aussi : Algorythme
    Lien externe : INRIA


    Algorithme (Informatique - Encodage vidéo)

    Algorithme de compression/décompression ou Codec pour la traduction des signaux via l'ordinateur

    S'écrit aussi : Algorythme

    Voir : "Codec" ; "Compression" ; "Encodage vidéo" ; "Traduction d'un signal"
    Voir aussi : "Ordinateur"


    Algorithme (Internet - Référencement)

    Anglais : Algorithm

    Voir : "Référencement"
    Lien externe : "Dico du net"


    Algorithme (Technologie)

    Succession de tests, décisions et actions dans le but de décrire le comportement d'une entité (objet, programme, personne)

    Souvent appliqué au domaine informatique, l'algorithme n'en est pas moins utilisable dans d'autres domaines . Exemple : "Si la boulangère n'a pas livré le pain, aller acheter une baguette à la boulangerie d'en face et ensuite faire la vaisselle" est un algorithme décrivant le comportement que doit adopter la personne à qui est destiné le mot . Un algorithme n'est pas forcément infaillible, il se peut que certains cas ne soit pas prévus. Dans cet exemple, que doit faire la personne si la "boulangerie d'en face" est fermée ?

    Algorithme de Pertinence (Informatique - Moteur de recherche)

    C'est la méthode qu'utilise un Moteur de Recherche ou un Répertoire pour relier les mots-clés d'une requête avec le contenu de chaque page, de telle sorte que les pages Web trouvées correspondent bien au sujet de la requête

    Chaque Moteur de Recherche ou Répertoire est susceptible d'utiliser un algorithme différent et de le changer ou de l'améliorer de temps en temps

    Voir : "Mot-clé" ; "Moteur de recherche" ; "Page web" ; "Répertoire" ; "Requête"


    Algorythme (Informatique)

    Cf (Ci-dessus) :
    Algorithme (Software ; Encodage vidéo ; Référencement)


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    Aliasing (Image)

    Phénomène de marches d'escalier visible sur les contours des objets


    Aliasing (Vidéo)

    Effet d'escalier dû au grossissement des pixels (visible par exemple avec du titrage)

    Un système anti-aliasing est alors nécessaire


    Alignement (Support - Lecture)

    Ajustement de la tension du ruban VHS ou ¾ par rapport aux têtes du lecteur

    Opération qui se fait préalablement au codage de la piste (tracking)

    Anglais : Skew


    Alignement (Piste de contrôle – TC)

    Trackage, Codage, Centrage, "travelling"

    Enregistrement de la piste de contrôle (CTL) et d'un code temporel à venir sur une bande vidéo

    Non seulement il faut enregistrer la CTL mais également le signal vidéo complet, soit l'image noire ou mire de barres, et silence) . Opération obligatoire avant un montage en insertion

    Anglais : "Tracking"


    Alignement (Vidéo – mécanique)

    Contrôle de la vitesse de lecture de bande de façon que les têtes vidéo soient capables de balayer correctement les signaux enregistrés


    Alioscopie (Vidéo - Auto-stéréoscopie)

    L'auto-stéréoscopie avec réseau lenticulaire s’obtient en plaçant à la surface de l’écran regardé, un réseau de micro-lentilles, dit réseau lenticulaire . L’image projetée derrière le réseau doit être composée de micro-images imbriquées représentant la scène filmée sous des points de vue différents . L’observateur, s’il se place sur une des bonnes positions par rapport à l’écran, voit avec chaque œil, au travers de chaque lentille, des pixels différents . Sur chaque œil se reconstitue une image complète différente . Cet ingénieux dispositif a été inventé pour la photographie par Maurice Bonnet sous forme de lentilles cylindriques . En France, Pierre Allio a adapté l’idée en 1987 à la télévision numérique et grâce à toute une série d’innovations qui vont de la prise de vue à la restitution en passant par l’encodage . Il est en mesure aujourd’hui de commercialiser une solution opérationnelle : l'alioscopie

    Voir : Alioscopy (Ci-dessous) ;
    "Auto-stéréoscopie" ; "Réseau lenticulaire" ; "S-3D" ; "Stéréoscopie"
    Lien externe : "La 3D au cinéma - Frigodor.com"


    Alioscopy (Vidéo - Auto-stéréoscopie)

    « Créée en 1999 par Pierre Allio, considéré comme l’inventeur en 1986 de la télévision en relief, Alioscopy est à l’avant-garde des technologies d’écrans 3D auto-stéréoscopiques (en relief sans lunettes) . Basée à Paris, la société emploie une vingtaine de personnes et réalise 80% de son chiffre d'affaires à l'export . Elle dispose de bureaux en Californie et à Singapour . En 2007, Alioscopy s’est associée au Groupe Tranchant, qui l'accompagne dans son développement industriel »

    Voir : Alioscopie (Ci-dessus)
    Liens externes :
    "Site officiel" ; "Site officiel 2 (Anglais)" ; "Site officiel 3 (Anglais)"


    Allen, Paul G.
    (Informatique - Histoire)


    La société Microsoft a fait connaître au monde entier Bill Gates. Pourtant, il n'est pas le seul à être à l'origine de cette entreprise . Paul ALLEN à l'époque est étudiant au Lakeside High School à Seattle . Là-bas il fait la rencontre de Bill Gates, qui a deux ans de moins que lui . Tous deux animés par la même passion, l'informatique, de fil en aiguille se feront connaître . En 1975 ils développèrent le Basic pour l'Altair, puis fondèrent Micro-Soft . Le 18 février 1983 Paul ALLEN, à la suite d'une grave maladie, démissionna de Microsoft . En effet, cette aventure lui fit changer sa vision de la vie


    Voir : "Basic" ; "Gates, Bill" ; "Micro-Soft" ; "Microsoft"




    Allocation, de disque (Informatique - Disque dur - Hardware)

    La taille d'unité d'allocation est la taille minimum que va prendre un enregistrement sur un disque dur

    Chercher un mot dans le dictionnaire, effectuer une addition, trouver le trajet le plus court sur une carte... Pour résoudre ces problèmes, il existe des méthodes systématiques conduisant à coup sûr au résultat : des algorithmes . Si par exemple elle est de 2Ko (alloué) et qu'on enregistre sur le disque dur concerné un fichier de 50 Octets ... celui-ci va occuper (monopoliser) 2Ko d'espace ! La taille d'unité d'allocation est en principe automatiquement définie par la taille du disque ou de la partition . Aujourd'hui, le mieux, sur un ordinateur d'utilisation courante (particulier comme pro) étant de choisir l'option "par défaut"

    Voir : "Taille d'unité d'allocation" ; "Allocation"


    Alpha (Vidéo)

    Gestion des transparences d'images imbriquées

    3 couches RVB + couche Alpha (à partir d'une image externe)

    Signal de découpe à Incrustation en luminance


    Alpha channel (Vidéo)

    Canal alpha

    La sortie correspondant au découpage « pur blanc / pur noir » d'une source vidéo

    English : An additional channel of information that may optionally be included with RGB images. If included, for each R, G, and B value that defines a pixel, there is an “A” value that specifies how the RGB pixel should be blended with a background image . Typically, one extreme value of A indicates 100% transparency and the other extreme value indicates 100% opacity . Values in between the extremes indicate the degree of opacity


    ALT (Internet - Référencement - Image - Attribut)

    Attribut ALT des images

    Les images du site sont opaques pour les moteurs de recherche, c'est-à-dire qu'ils ne sont pas capables d'en indexer le contenu, il est donc conseillé de mettre un attribut ALT sur chacune des images, permettant d'en décrire le contenu . La balise ALT est également primordiale pour les non-voyants, navigant à l'aide de terminaux en braille

    Exemple :
    '<img src="images/blogglose.gif"
            width="140"
            height="40"
            border="0"
            alt="logo de blogglose">'

    Voir : "Attribut" ; "Balise" ; "Image numérique" ; "Indexation de contenu" ; "Moteur de recherche" ; "Site Web" ; "Terminal en braille"
    Lien externe : "Comment ça marche"


    Alt Codes (Informatique - Caractères spéciaux)

    A suivre - Attend ...

    Voir : "Caractères spéciaux" ; "Codes clavier"
    Lien externe : "Planet Burrito (Anglais)"


    Altair 8800 (Informatique - Histoire)

    Sortie le 1er janvier 1975, l'Altair 8800, du créateur Ed Roberts de la société américaine MITS, est un micro-ordinateur vendu en kit électronique à quelques milliers d'exemplaires pour les particuliers en 1975 . Il est considéré comme le premier micro-ordinateur (américain), vendu aux particuliers de la gamme des ancêtres des compatible PC . Il est le concurrent direct de l'Apple I de Steve Jobs et Steve Wozniak

    L'architecture de ce micro-ordinateur se composait d'un microprocesseur Intel 8080A, le troisième de la société après le 8008, cadencé à 2MHz . Il y avait aussi 256 octets de mémoire vive . Pour acquérir ce prototype, sans écran ni clavier (seulement des interrupteurs), il fallait débourser 600$ (395$ en kit)

    Bill Gates et Paul Allen écrivent leur premier logiciel Altair Basic pour ce micro ordinateur (et leur premier client) et créent pour l'occasion leur société Microsoft . Cet ordinateur demandait des manipulations inconnues aux utilisateurs des ordinateurs modernes . Les données étaient saisies par des interrupteurs, et l'affichage se faisait par des LED . Chaque commande ou valeur était programmée par le déplacement des interrupteurs et l'affichage apparaissait sous la forme d'une combinaison de lumières allumées ou éteintes. Il était possible d'y installer des cartes d'extensions et même un lecteur de disquettes

    Anecdotes : Son nom vient de la fille d'un ami du créateur, il s'agit d'une étoile dans Star Trek

    Voir : "Allen, Paul" ; Altair Basic (Ci-dessous) ; "Apple I" ; "Carte d'extension" ; "Compatible PC" ; "Gates, Bill" ; "Intel 8080A" ; "Jobs, Steve" ; "Lecteur de disquette" ; "Micro-ordinateur" ; "Microprocesseur" ; "Microsoft" ; "MITS" ; "PC" ; "Wozniak, Steve"
    Liens externes : "
    Wikipédia" ; "Vision Futur (Histoire)"





    Altair 8800b (Informatique - Histoire)




    Altair Basic (Informatique - Système d'exploitation - Software)

    A suivre - Attend ...



    Altavista (Informatique - Moteur de recherche)

    Moteur de recherche par mot-clé


    C'est un moteur de recherche très populaire avec la plus grande base de données sur Internet, indexant plus de 140 millions de pages . Son URL principale est http://www.altavista.com . Altavista indexe tous les mots d'une page et les nouvelles pages sont rajoutées dans la base de données très rapidement, généralement, dans les deux jours ouvrables . Il vous est demandé de soumettre juste la première page de votre site, le robot d'Altavista explorera votre site et indexera vos pages . Quelques problèmes de spamming ont été notés . L'utilisation des mots-clés dans les meta-tags est pénalisée . Altavista propose différentes options alternatives avant les résultats de sa recherche tel que des suggestions de questions (en utilisant les services de Ask Jeeves) et RealNames . Les premières places achetées commencent à apparaître dans les pages de résultats

    Histoire : Jusqu'en 1998, ce moteur était utilisé par Yahoo pour la recherche d'informations

    Voir : "Base de données" ; "Indexation de pages Web" ; "Meta-tag" ; "Mot-clé" ; "Moteur de recherche" ; "Robot d'Altavista" ; "Spamming" ; "Suggestions de questions"
    Voir aussi : "Ask Jeeves" ; "Internet" ; "Page de résultats" ; "Page Web"; "RealNames" ; "URL"





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