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Cl... Clés

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Clamp (Tournage - Éclairage)

Pince d'éclairage

A suivre -
Attend

Clamping (Création graphique)

Passer des valeurs non tronquées entre le vertex et le fragment shader


Voir : "Valeur" ; "Valeur non tronquée" ; "Vertex" ; "Fragment shader" ; "
Shader"


Clamping
(Signal vidéo)

Calage, serrage

Maintien en circuit électronique de la constance du niveau de noir du signal vidéo


Clap
(Tournage - Accessoire)

Petit tableau d'identification tenu brièvement à la main devant la caméra au début d'une prise de vue pour en afficher les détails


Clap
(Synchro pellicule)

Outil de tournage de film pellicule servant de repère afin de référencer facilement une prise et de permettre la synchronisation ultérieurement de la bande son avec l'image, puisque l'audio et la vidéo sont enregistré de manière distincte

Un clap est constitué de deux morceaux articulés que l'on frappe avec l'émission d'un bruit devant l'objectif, une ardoise est traditionnellement accolée sur laquelle est inscrit le numéro de la prise en cours . Il doit être utilisé à chaque début d'une nouvelle prise, ou parfois a la fin de celle-ci pour un soucis de discrétion ou de concentration . Le moment de synchronisation sera le tout début du bruit avec la première image où le clap est vu en position fermé


Clap de fin
(Tournage)

Informations du clap enregistrées en fin de prise de vue au lieu du début, généralement enregistrées à l'envers


Clap électronique
(Tournage - Accessoire)

Un clap électronique comporte également l'affichage du timecode provenant de l'appareil d'enregistrement du son à des fins de synchronisation


Clapet (Tournage)

Clapet d'identification, ardoise, claquette

Tableau avec information sur nouvelle prise

Anglais :
Slate


Clapet d'identification (Tournage)

Clapet, ardoise, claquette

Tableau avec information sur nouvelle prise

Voir aussi : "
Ardoise" ; Claquette (Sur cette page)
Anglais :
Slate


Clapper/loader
(Cadre)

Deuxième assistant opérateur (fait le clap aux Etats-Unis)


Claquette (Tournage)

Tableau avec information sur nouvelle prise

Anglais :
Slate


Clarkdale (Processeur - Architecture)

Intel

Processeur regroupant un CPU + un GPU

Le GPU est un coeur graphique (G45)

A suivre - Attend ...


Clarté (Eclairage)

Substantif de la luminosité qualifiant l'impression d'intensité d'une lumière


Class (Informatique - Software)


Applet Java

A suivre -
Attend


Classe A, B, C, D
(Amplification)

Termes définissant le type d'amplification du signal (dans un CD, ou pré-ampli pour les faible niveaux, ou pour l'amplification de puissance)


Classement (Internet - Site Web)

Le but est similaire au positionnement mais pour des expressions plus élaborées ; une partie du travail étant d'identifier ces requêtes

Anglais : Ranking

Voir :
"Positionnement" ; "Référencement"
Voir aussi : "Indexation"


Clc
(Electronique)

Condensateur à cristal liquide


A suivre - Attend


Clean feed (Audio)

Piste internationale

Trame sonore ou visuelle sur laquelle on peut greffer des commentaires ou des dialogues dans plusieurs langues

Voir : "
M & E (Music and Effects)"


Clean lyrics (Podcast - Balado)

Paroles correctes

L'utilisation du logo "Clean" ou "Clean Lyrics" permet de différencier la version éditée d'un album ou d'un morceau qui a été modifiée par rapport à la version originale de manière à ce qu'elle n'ait pas besoin d'être accompagné du logo "Parental Advisory" (Avis parental pour langage vulgaire) . Il s'emblerait que ce logo apparaisse aussi lors des corrections de bugs



Clearscan (Monitoring)


Caler en fréquence un monitor (balayage)


Clé électronique
(Informatique)

Dispositif servant de clé pour contrôler l'utilisation de logiciels sous licence

Le logiciel peut être installé sur n'importe quel système mais ne fonctionne que sur celui où la clé électronique est installée . La clé électronique se branche sur le bus Apple Desktop des systèmes Macintosh, le port USB ou sur le port parallèle (imprimante) des PC


Clés (Montage / Mixage)

Points temporels auxquels vous avez défini les valeurs des paramètres d'effets (ou dans Marquee, les valeurs de propriété d'objets)

Le système utilise les valeurs définies dans les clés pour interpoler les modifications apportées aux effets et aux titres animés





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